Apuestas calle ruleta

Si quieres conocer diferentes tipos de estrategia para apostar a la ruleta europea y cuánto te van a pagar por cada jugada, aquí te dejamos un resumen ordenando de mayor a menor ganancia por cada ficha jugada. Es la jugada más arriesgada y lógicamente también es la mejor pagada.

Si depositas tu ficha en un número concreto, se pagará 35 a 1 si la bola cae justo en el número que has apostado. Consiste en jugar a dos números contiguos en la mesa. Coloca la ficha de tal manera que la mitad de la ficha se sitúe en un número y la otra mitad en el número que está justo al lado de izquierda a derecha o de arriba a abajo.

Esta jugada se paga con 17 a 1. Si colocas tu ficha en la línea exterior de la fila, estarás jugando a los tres números que componen esa línea. El pago es de 11 a 1. Coloca tu ficha en la intersección entre cuatro números y si la bolita cae en uno de ellos, recibirás un pago de 8 a 1.

Esta jugada cubre los números 0, 1, 2 y 3 con un pago de 6 a 1. Es una variante a apostar a la calle. En vez de jugar a los tres números de una misma línea, estarás jugando a seis números de dos líneas adyacentes con un pago de 5 a 1. Tu ficha irá colocada en una de las tres docenas que componen el tablero del 1 al 12, del 13 al 24 o del 25 al Si tu número está en la docena apostada, recibirás un pago de 2 a 1 dos fichas de beneficio , siendo el cero una jugada ganadora para el casino.

Exactamente la misma estructura y pago que con el juego a las docenas 2 a 1 , pero ahora vamos a apostar a que la bola cae en la columna 1 números 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31 o 34 , columna 2 2, 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23, 26, 29, 32 o 35 o en la tercera columna 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33 o Lógicamente el cero queda excluído.

La técnica y el pago es igual que con las docenas y las columnas 2 a 1. Simplemente tienes que saber que esta jugada comprende 12 números 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32 y 34 y para jugar a la serpiente debes colocar la ficha en el ángulo inferior al número Tan sencillo como apostar al color en el que la bola caerá.

Si juegas una ficha, recibirás otra de premio por el mismo valor. La misma mecánica y premio que el rojo-negro , pero jugando a que la bola caerá en un número par o impar.

Llamamos «pasa» a los números comprendidos entre el 1 y el 18 y «falta» a los números que van desde el 19 al Como en los dos casos anteriores, las probabilidades son exactamente las mismas Te dejamos otras seis técnicas que van a requerir un mayor esfuerzo para asimilarlas y también un mayor número de fichas en juego.

Jugamos en total a 17 números , los más cercanos al cero. Partimos de 9 fichas en juego con las cuales apostaremos 5 caballos, 2 fichas a una calle y otras 2 fichas a una esquina. Se juega con cuatro fichas y en total se cubren estos 7 números 12, 35, 3, 26, 0, 32 y 15 de esta manera: un pleno y tres caballos.

Si la bola cae en el 26 nos llevamos el pleno de 35 a 1 , a lo que habría que restar las otras tres fichas jugadas sin premio, y si cae en uno de los caballos nos pagan 17 a 1 descontando las tres fichas no premiadas.

Apostamos 6 fichas para cubrir 12 números 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 y 33 de la parte más alejada al cero en la ruleta en base a los siguientes 6 caballos :.

Si se gana al apostar a la ruleta se obtiene el premio de 17 a 1, pero hay que descontar las otras cinco fichas que hemos puesto en juego sin premio. Partiendo de cinco fichas en juego , vamos a cubrir los ocho números que quedan excluídos de los vecinos del cero y del tercio de la rueda. Estos ocho números son el 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31 y Existe una segunda modalidad de juego a los huérfanos en donde directamente ponemos en juego 8 fichas para cubrir los 8 números mencionados en la estrategia.

Con 5 fichas en juego vamos a cubrir un número elegido y los dos vecinos inmediatamente a izquierda y derecha del número escogido. Tienes cinco posibilidades de que te toque el pleno 35 a 1 a lo que lógicamente tendremos que restar los cuatro números no premiados. Con esta estrategia hay que apostar a la ruleta en todos los números que terminan en el mismo dígito.

Por ejemplo, jugar al 6, 16, 26 y Si decides jugar a los números finales que terminan en 7, 8 o 9, estarás jugando únicamente a tres números en lugar de a cuatro al no existir el 37, 38 y Las cookies son vitales para el funcionamiento básico del sitio web de Marathonbet.

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Marathonbet Blog ES. Después de ver el vídeo de cómo jugar a la ruleta es recomendable ver este otro vídeo donde se explica cómo realizar cada una de las apuestas de la ruleta. Existe otro pequeño grupo de apuestas que hemos clasificado como otras apuestas.

Dependiendo del país donde se juegue, son más o menos utilizadas. En este caso, nos hemos centrado en las apuestas que suelen jugarse en los casinos de España.

Conocer cómo realizar los diferentes tipos de apuestas de la ruleta y las ganancias de cada una de ellas es uno de los pasos a seguir antes de empezar a jugar. Cada apuesta tiene asociada una determinada probabilidad de acierto y riesgo.

Antes de jugar es necesario conocer la metodología del juego y las apuestas disponibles. Existen diferentes tipos de juegos de ruleta: europea o francesa y americana. Las reglas de la europea son la base del juego.

es Ruleta Guía rápida para aprender cómo jugar a la ruleta. Guía rápida para aprender cómo jugar a la ruleta La siguiente guía rápida enseña como jugar a la ruleta. Casinos recomendados para jugar a la ruleta online. Paf Casino Slots, Apuestas y Casino Leer reseña ».

Visitar casino. Lowen Play Tu casino online Leer reseña ». LeoVegas Juegos de casino Leer reseña ». Con esta apuesta se está jugando a 18 números ya que en la ruleta hay 18 números rojos y 18 números negros. Con esta apuesta se está jugando a 18 números, bien a los 18 números pares o los 18 números impares que están en la ruleta.

Por tanto, con esta apuesta se está jugando a 18 números. El tapete se divide en 3 docenas, cada una de ellas abarca 12 números, por tanto al apostar por una docena se juega a 12 números. El tapete se divide en 3 columnas, cada una de ellas alberga 12 números.

Por tanto, al apostar por una columna se juega a 12 números. Al apostar a 2 docenas se juega a 24 números. Por tanto, con la apuesta de dos columnas se podrá apostar a las columnas 1 y 2 o a las columnas 2 y 3. Se juega a 24 números. Los 6 números sobre los que se realiza este tipo de apuesta se encuentran en dos filas contiguas.

Esta apuesta se realiza sobre 4 números que forman un cuadrado en el tapete. Existen dos variaciones de esta apuesta, la apuesta transversal para apostar a los 3 números 0, 1 y 2 y la apuesta transversal para apostar a los 3 números 0, 2 y 3. Ejemplo A continuación se utilizan dos ejemplos para explicar la notación utilizada para definir los premios en la tabla de las apuestas.

Un jugador hace una apuesta a Rojo y la bola cae sobre un número de color rojo. El jugador recuperará también la ficha apostada. Un jugador apuesta al número 36 y la bola cae sobre el número El jugador gana la apuesta, el pago de la apuesta Pleno es de 35 x 1.

Ver vídeo. Videotutorial de ruleta En el vídeo se explican los contenidos de la guía rápida de cómo jugar a la ruleta. Ver el videotutorial de cómo jugar a la ruleta ». Vídeo apuestas de ruleta Después de ver el vídeo de cómo jugar a la ruleta es recomendable ver este otro vídeo donde se explica cómo realizar cada una de las apuestas de la ruleta.

Calle: Se apuesta a tres números y el pago es 11 a 1. Para apostar a tres números deberás colocar tus fichas en la línea que separa la parte interior de la Una apuesta a semipleno cubre dos números, es decir que se duplica el máximo permitido (50 fichas). Una apuesta a calle cubre tres números; en este ejemplo, la Calle o apuesta transversal. Con esta apuesta se cubren los tres números de una misma fila del tapete, y se indica situando la ficha de apuestas en la línea

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Cómo Jugar a la Ruleta: El juego y el pago de las apuestas Seguridad en el poker online realizar esta Apuestas calle ruleta es suficiente con colocar Apuestas calle ruleta ficha sobre la rkleta que separa Apuestas calle ruleta dos columnas elegidas Apuestax el caloe. Las reglas para la ruelta americana difieren de las reglas de la ruleta urleta principalmente por el "cero doble" Apuestad por la disposición numérica en la rueda y por las rutinas de posibilidades simples en caso de que aparezca uno de los dos ceros. Desde falta o pasa, pares o impares hasta rojo o negro, existe una gran cantidad de opciones disponibles. Según el tipo de apuesta se conocerá si se está adentrando en probabilidades altas o bajas de ganar, y si los premios son altos o bajos por igual. Utilizamos cookies propias y analíticas de terceros para analizar los hábitos de navegación, poder ofrecerte contenidos en función de tus intereses y mejorar tu seguridad. Se trata de apostar en que docena estará el número ganador. El jugador recuperará también la ficha apostada.

Apuestas calle ruleta - Cubrimos el 0 y los 7 números situados a cada lado en la ruleta europea y para cubrir 17 números se usan 9 fichas: 5 caballos, 2 calles y 2 cuadrados. Así, con Calle: Se apuesta a tres números y el pago es 11 a 1. Para apostar a tres números deberás colocar tus fichas en la línea que separa la parte interior de la Una apuesta a semipleno cubre dos números, es decir que se duplica el máximo permitido (50 fichas). Una apuesta a calle cubre tres números; en este ejemplo, la Calle o apuesta transversal. Con esta apuesta se cubren los tres números de una misma fila del tapete, y se indica situando la ficha de apuestas en la línea

Si juegas una ficha, recibirás otra de premio por el mismo valor. La misma mecánica y premio que el rojo-negro , pero jugando a que la bola caerá en un número par o impar.

Llamamos «pasa» a los números comprendidos entre el 1 y el 18 y «falta» a los números que van desde el 19 al Como en los dos casos anteriores, las probabilidades son exactamente las mismas Te dejamos otras seis técnicas que van a requerir un mayor esfuerzo para asimilarlas y también un mayor número de fichas en juego.

Jugamos en total a 17 números , los más cercanos al cero. Partimos de 9 fichas en juego con las cuales apostaremos 5 caballos, 2 fichas a una calle y otras 2 fichas a una esquina.

Se juega con cuatro fichas y en total se cubren estos 7 números 12, 35, 3, 26, 0, 32 y 15 de esta manera: un pleno y tres caballos. Si la bola cae en el 26 nos llevamos el pleno de 35 a 1 , a lo que habría que restar las otras tres fichas jugadas sin premio, y si cae en uno de los caballos nos pagan 17 a 1 descontando las tres fichas no premiadas.

Apostamos 6 fichas para cubrir 12 números 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 y 33 de la parte más alejada al cero en la ruleta en base a los siguientes 6 caballos :.

Si se gana al apostar a la ruleta se obtiene el premio de 17 a 1, pero hay que descontar las otras cinco fichas que hemos puesto en juego sin premio. Partiendo de cinco fichas en juego , vamos a cubrir los ocho números que quedan excluídos de los vecinos del cero y del tercio de la rueda.

Estos ocho números son el 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31 y Existe una segunda modalidad de juego a los huérfanos en donde directamente ponemos en juego 8 fichas para cubrir los 8 números mencionados en la estrategia. Con 5 fichas en juego vamos a cubrir un número elegido y los dos vecinos inmediatamente a izquierda y derecha del número escogido.

Tienes cinco posibilidades de que te toque el pleno 35 a 1 a lo que lógicamente tendremos que restar los cuatro números no premiados. Con esta estrategia hay que apostar a la ruleta en todos los números que terminan en el mismo dígito.

Por ejemplo, jugar al 6, 16, 26 y Si decides jugar a los números finales que terminan en 7, 8 o 9, estarás jugando únicamente a tres números en lugar de a cuatro al no existir el 37, 38 y Las cookies son vitales para el funcionamiento básico del sitio web de Marathonbet.

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No estás condicionado a hacer un tipo de apuesta como en muchos otros juegos de mesa. Semipleno : apuesta en dos números simultáneamente. Coloca tus fichas entre dos números y si la bola cae en alguno de ellos, ganas las apuestas en una relación de 17 a 1.

Calle : una apuesta de calle es aquella en la que apuestas a tres números simultáneamente que aparecerán en una fila de la cuadrícula de números de la mesa de ruleta.

Las apuestas de calle ganadas se pagan 11 a 1. Esquina : también se conoce como apuesta al Cuadrado o al Cuadro de cuatro; es una apuesta que se coloca abarcando cuatro números en la cuadrícula.

Debes colocar tu ficha en el punto de intersección de los cuatro números para que la apuesta sea válida. Las apuestas ganadoras se pagan 8 a 1. Seis en línea : en pocas palabras, se trata de dos calles combinadas.

Una apuesta Seis en línea es una apuesta en dos calles adyacentes. Para hacer las apuestas, puedes colocar tus fichas en la intersección de dos calles y se pagan 5 a 1. Número cinco o apuesta canasta: solo se puede jugar en la ruleta americana.

Es una apuesta que rara vez se hace, pero implica apostar en ambas casillas de ceros 0, 00 y en los números 1, 2 y 3. Tu ficha debe estar posicionada sobre el borde de la línea adyacente entre las casillas de los ceros y los números 1, 2 y 3.

Apuesta de vecinos: consiste en hacer una apuesta en cinco números ubicados uno al lado del otro en la rueda y no en la mesa, p. Esto es más conocido como una apuesta de vecinos al 22 en la ruleta americana. Primera docena : apuesta que abarca los primeros 12 números de la mesa de ruleta del 1 al Esta apuesta se puede hacer en la sección "Primera docena" de la mesa.

Segunda docena : apuesta que abarca los segundos 12 números de la mesa de ruleta del 13 al Esta apuesta se puede hacer en la sección "Segunda docena" de la mesa.

Tercera docena : apuesta que abarca los terceros 12 números de la mesa de ruleta del 25 al Esta apuesta se puede hacer en la sección "Tercera docena" de la mesa.

Par : apuestas que se hacen en todos los números pares de la mesa. La sección "Par" está ubicada junto a la sección "Rojo" de la mesa. Impar : apuestas que se hacen en todos los números impares de la mesa.

La sección "Impar" está ubicada junto a la sección "Negro" de la mesa. Negro : apuestas que se hacen únicamente en los números de color negro de la mesa.

Tipos de apuesta en la ruleta: una guía práctica

By Yoramar

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